Hodnocení výhod ASUS ROG Strix G15: všechny AMD a A-OK

fpfcorp 12/08/2021 1372

AMD to konečně dokázal. Po letech vlivu na trhu notebooků – nejprve s hodnotově orientovaným APU a poté s výkonnými CPU Ryzen 4000 a 5000 – má společnost konečně vše, co potřebuje, aby mohla konkurovat společnostem NVIDIA a Intel. Posledním kouskem skládačky je její grafická karta Radeon RX 6000M, která poskytuje AMD výkon GPU, který konkuruje nejnovějšímu hardwaru RTX od NVIDIA. Nyní můžete získat výkonný herní notebook s procesorem AMD i grafickou kartou, který NVIDIA a Intel zatím nemohou poskytnout. A co je nejdůležitější, hardware AMD má obecně nižší cenu, což pomáhá celkově snižovat náklady na herní notebooky.

Galerie: ASUS ROG Strix G15 Advantage Edition | 11 fotografií

/11

Galerie: ASUS ROG Strix G15 Advantage Edition | 11 fotografií

/11

ASUS ROG Strix G15 Advantage Edition je jedním z takových notebooků. Navenek to vypadá jako jen další vybledlý herní stroj. Ponořte se však trochu hlouběji a je to prakticky revoluční. Jeho GPU Radeon 6800M se shoduje s RTX 3080 NVIDIA (alespoň pokud nepoužíváte sledování paprsků). A s odhadovanou cenou mezi 1 550 a 1 700 dolary to bude o stovky méně než srovnatelné systémy s hardwarem Intel a NVIDIA. Mezi herními notebooky je konečně skutečná konkurence.

ASUS

ROG Strix G15 Advantage Edition

86SCOREEngadget86Critics – zatím bez hodnoceníN/AUuživatelé – zatím bez hodnoceníN/A

Pros

Skutečně rychlý výkon Dostupná cenová kategorie Rychlá 300Hz obrazovka

Nevýhody

Žádná webová kamera Druhořadá klávesnice Pomalejší sledování paprsků ve srovnání s NVIDIA

Přiznám se , od Strix G15 Advantage jsem zpočátku moc nečekal. Máme tendenci soustředit naše pokrytí herních notebooků na unikátnější stroje, jako je jeho tenčí příbuzný Zephyrus G15 nebo propracovanější zařízení, jako je Zephyrus Duo a Alienware Area 51m. Strix je ve srovnání docela obecný. Jeho design je příliš okázalý a trochu neomalený. Na přední straně jsou výrazné LED diody, které informují o tom, že jste hráč, ale spodní část pouzdra je vyrobena z levného plastu. A s hmotností 5 liber je těžší než většina 15palcových herních notebooků.

Zaujalo mě to ještě víc, když jsem viděl, co dokáže Radeon 6800M od AMD, když Voltron spojil CPU Ryzen 9 5900HX. Ve většině našich benchmarků, včetně PCMark 10, TimeSpy Extreme a Cinebench, dosáhl Strix G15 vyššího skóre než Zephyrus G15, který používal (o něco pomalejší) Ryzen 5900HS a NVIDIA RTX 3080. Stejně jako u nedávných desktopových GPU Radeon od AMD jsou některé případy, kdy hardware NVIDIA stále přichází vpřed, jako je benchmark Geekbench 5 Compute.

Žádné

PCMark 10

3DMark (TimeSpy Extreme)

Geekbench 5

ATTO (horní čtení/zápis)

ASUS ROG Strix G15 Advantage Edition (AMD Ryzen 9 5900HX, AMD Radeon RX 6800M)

6,992

5 189

1 457/7 691

2,8 GB/s / 1,5 GB/s

ASUS Zephyrus G15 (AMD Ryzen 9 5900HS, NVIDIA RTX 3080 Max-Q)

6,881

4 530

1 426/7 267

3,3 GB/s / 2,85 GB/s

MSI GS66 Stealth (2021, Intel i7-10870H, NVIDIA RTX 3080 Max-Q)

5 369

4 538

1 247/6 505

3,1 GB/s / 2,9 GB/s

ASUS Zephyrus Duo 15 (Intel i9-10980HK, NVIDIA RTX 2080 Super Max-Q)

5 616

3 680

1 365/8 055

3 GB/s / 3,24 GB/s

ASUS Zephyrus G14 (AMD Ryzen 9 4900HS, NVIDIA RTX 2060 Max-Q)

5,436

2 725

1 189/7 705

1,7 GB/s / 1,67 GB/s

AMD také stále zaostává za NVIDIA, pokud jde o sledování paprsků, což by mohlo být průlomové, pokud chcete vidět hry jako Control v jejich nejlepší podobě. Bez ray tracingu dosahoval mezi 85fps a 105fps. To je působivé, ale chyběly mi realistické odrazy a vylepšené osvětlení, které ray tracing přinesl. Když jsem přepnul sledování paprsků na střední, vyšplhal se na přibližně 45 snímků za sekundu. Na Zephyrus G15 poháněném RTX 3080 jsem dosáhl rychlosti až 75 snímků za sekundu v Control s povoleným středním sledováním paprsku. A vytlačil jsem více výkonu, když jsem zapnul technologii DLSS NVIDIA.

Přesto, pokud dokážete žít bez sledování paprsků, najdete mnoho věcí, které se vám budou líbit na schopnostech Strix G15. V Overwatch jsem se pohyboval kolem 175fps a 200fps s maximální grafikou v 1080p. To je srovnatelné s tím, co jsem viděl na RTX 3080, a je to víc než dost na to, abych držel krok s hektickou přestřelkou.

Snížení grafiky Overwatch na střední úroveň mi umožnilo překonat 300 snímků za sekundu a plně využít 300Hz 1080p obrazovku Strix G15. Alespoň teoreticky platí, že čím vyšší obnovovací frekvence, tím plynulejší hraní. Osobně nevidím velký rozdíl za 120 Hz, ale vsadím se, že když strávím pár hodin v Overwatch nebo Modern Warfare jako začínající hráč e-sportů, moje pocity budou Je to jiné. Díky technologii FreeSync od AMD také tyto obrovské snímkové frekvence vypadají hladce. Bez FreeSync (nebo alternativní technologie GSYNC od NVIDIA) se obrazovka bude trhat více.

Nejnovější: Nejlepší cena tohoto týdne: Získejte dva Echo Dots za 50 $ před Amazon Prime Day

Další: Tento školicí balíček za 60 USD vám umožní začít se učit Python